状态:作者:Vincent Schwenk
站长:站长VFX
你是否也好奇那些神奇的拟真动态是怎么做出来的?直实的碰撞,引力,真实的材质,布料、软体等等。还有些奇奇怪怪的动态,背后到底是什么在驱动呢,在课程的两个月时间里,你将会学习并理解它们背后的一些程序化的基础和原理。为后续的进阶学习打好基础。不仅如此,我们还会涉及到动画曲线,动态图形、域、顶点贴图等综合性动态设计所需要的模块。帮助大家打开脑洞,做出更多有趣的作品。
状态:作者:一枝花
站长:站长VFX
本套课程用Redshift渲染器最新版本3.0版本讲解软件的获取到安装各种问题的解决方法,做好学习准备,还准备了一个小案例让你了解到Redshift渲染器的强大,增加你的学习兴趣!
状态:作者:IWE
站长:VFX
本套教程以三大案例进行讲解,创建的场景均使用C4D以及Octane制作; 从前期素材准备,寻找灵感,前期构图,确定画幅场景比例,再开始搭建- 材质-灯光-渲染参数设置-多通道输出-NUKE多通道合成,
状态:作者:青之巅
站长:站长VFX
本教程的作者Tim Clapham,也是之前一天学会绑定教程的大佬,在运动图形领域也是公认的大佬,就是他将带领着我们快速上手域,他将通过各种灵活的工具来展现给我们一个运动图形+域的奇妙瑰丽世界。从与O